在Golang中,并发编程主要通过goroutines和channels来实现。Goroutines是轻量级的线程,可以在一个操作系统线程上并发执行多个任务。Channels则用于在不同的goroutines之间传递数据。
下面是一个简单的示例,展示了如何使用goroutines和channels实现并发编程:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func worker(id int, wg *sync.WaitGroup, jobs <-chan int, results chan<- int) {
defer wg.Done()
for job := range jobs {
fmt.Printf("Worker %d started job %d\n", id, job)
results <- job * 2
fmt.Printf("Worker %d finished job %d\n", id, job)
}
}
func main() {
const numJobs = 10
const numWorkers = 3
jobs := make(chan int, numJobs)
results := make(chan int, numJobs)
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(numWorkers)
for i := 0; i < numWorkers; i++ {
go worker(i, &wg, jobs, results)
}
for i := 0; i < numJobs; i++ {
jobs <- i
}
close(jobs)
wg.Wait()
close(results)
for result := range results {
fmt.Println("Result:", result)
}
}
在这个示例中,我们创建了一个名为worker
的函数,它接收一个整数作为输入,并将其乘以2作为结果返回。我们创建了3个工作线程(goroutines),它们从jobs
通道中读取任务,并将结果写入results
通道。
在main
函数中,我们创建了jobs
和results
通道,然后启动了3个工作线程。接着,我们将10个任务发送到jobs
通道。最后,我们等待所有工作线程完成任务,并关闭results
通道。在这个过程中,我们可以看到任务是如何在不同的工作线程之间并发执行的。