在Go语言中,结构体标签(Struct Tags)是一种元信息,用于为结构体的字段提供额外的说明。它们通常用于JSON编码/解码、数据库映射等场景。要使用结构体标签,需要在字段声明后面加上一个反引号(`),然后包含键值对,用冒号分隔。
以下是一些常见的使用场景:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Person struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
Address string `json:"address,omitempty"`
}
func main() {
p := Person{
Name: "Alice",
Age: 30,
Address: "",
}
data, _ := json.Marshal(p)
fmt.Println(string(data)) // 输出:{"name":"Alice","age":30}
var p2 Person
_ = json.Unmarshal(data, &p2)
fmt.Println(p2) // 输出:{Alice 30}
}
在这个例子中,我们为Person
结构体的字段添加了JSON标签,用于指定JSON编码时的键名。omitempty
选项表示如果字段值为空,则在编码时忽略该字段。
package main
import (
"fmt"
"github.com/jinzhu/gorm"
_ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/sqlite"
)
type User struct {
ID uint `gorm:"primary_key"`
FirstName string `gorm:"column:first_name"`
LastName string `gorm:"column:last_name"`
}
func main() {
db, _ := gorm.Open("sqlite3", "test.db")
defer db.Close()
db.AutoMigrate(&User{})
user := User{FirstName: "John", LastName: "Doe"}
db.Create(&user)
var users []User
db.Find(&users)
fmt.Println(users) // 输出:[{1 John Doe}]
}
在这个例子中,我们使用GORM库为User
结构体的字段添加了数据库映射标签,用于指定数据库表中的列名。
这些只是结构体标签的一些常见用法。你可以根据需要为结构体的字段添加更多的标签,以满足不同的需求。