是的,C#脚本可以实现动画控制。在Unity游戏引擎中,你可以使用C#脚本来控制动画,例如播放、暂停、恢复和停止动画等操作。此外,你还可以通过修改动画的参数来实现更复杂的动画效果。
以下是一个简单的示例,展示了如何使用C#脚本控制Unity中的动画:
using UnityEngine;
public class AnimationController : MonoBehaviour
{
public Animator animator;
public string animationName;
void Start()
{
animator = GetComponent<Animator>();
animationName = "MyAnimation";
}
public void PlayAnimation()
{
animator.Play(animationName);
}
public void PauseAnimation()
{
animator.Pause(animationName);
}
public void ResumeAnimation()
{
animator.Resume(animationName);
}
public void StopAnimation()
{
animator.Stop(animationName);
}
}
通过这个简单的示例,你可以看到如何使用C#脚本来控制Unity中的动画。你可以根据需要扩展这个示例,实现更复杂的动画控制功能。