在Android平台上,可以使用以下几种方式集成RenderDoc:
使用RenderDoc的Android应用程序:RenderDoc可以在Android设备上运行,并且可以捕获并显示OpenGL ES应用程序的帧数据。这种方式需要在Android设备上安装RenderDoc应用程序。
使用RenderDoc的PC应用程序和adb连接:可以在PC端安装RenderDoc,并通过adb连接到Android设备,然后捕获并显示OpenGL ES应用程序的帧数据。
使用RenderDoc的API集成到Android应用程序中:可以将RenderDoc的API集成到Android应用程序中,以便在应用程序运行时捕获并显示帧数据。这种方式需要开发者自行编写代码来集成RenderDoc的API。