Android AAudio 是一个低延迟音频API,用于提供高质量的音频播放和处理。要在 AAudio 中处理音频格式转换,您需要遵循以下步骤:
了解目标音频格式:首先,确定您需要将音频转换为哪种格式。AAudio 支持多种音频格式,如 PCM、AAC、MP3 等。
创建音频格式对象:使用 AAudio 的 AudioFormat
类创建一个目标音频格式对象。例如,如果您想将音频转换为 PCM 格式,可以这样做:
AudioFormat targetFormat;
targetFormat.setSampleRateInHz(44100);
targetFormat.setChannelCount(2);
targetFormat.setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
AudioInputStream
类打开音频输入流。例如,从文件或网络流中读取音频数据:AAudioInputStream *inputStream = nullptr;
AAudio_createInputStream(&inputStream, audioSource, &inputFormat);
AudioFormatConverter
类创建一个音频格式转换器对象:AAudio_AudioFormatConverter *converter = nullptr;
AAudio_createAudioFormatConverter(&converter, &inputFormat, &targetFormat);
AudioInputStream
类的 read
方法将音频数据从输入流复制到转换器。例如:int32_t bytesRead;
void *buffer = malloc(inputFormat.getSampleSizeInBytes() * targetFormat.getSampleRateInHz());
while ((bytesRead = inputStream->read(buffer, inputFormat.getSampleSizeInBytes())) > 0) {
converter->convert(buffer, bytesRead);
}
AudioOutputStream
类创建一个音频输出流,以便将转换后的音频数据写入目标设备:AAudioOutputStream *outputStream = nullptr;
AAudio_createOutputStream(&outputStream, &targetFormat);
AudioOutputStream
类的 write
方法将转换后的音频数据从转换器复制到输出流。例如:int32_t bytesWritten;
buffer = malloc(targetFormat.getSampleSizeInBytes() * targetFormat.getSampleRateInHz());
memset(buffer, 0, targetFormat.getSampleSizeInBytes() * targetFormat.getSampleRateInHz());
while ((bytesWritten = converter->convert(buffer, targetFormat.getSampleSizeInBytes())) > 0) {
outputStream->write(buffer, bytesWritten);
}
inputStream->close();
converter->close();
outputStream->close();
AAudio_deleteAudioInputStream(inputStream);
AAudio_deleteAudioFormatConverter(converter);
AAudio_deleteAudioOutputStream(outputStream);
free(buffer);
这样,您就可以在 Android AAudio 中处理音频格式转换了。请注意,这里的示例代码是用 C++ 编写的,您可能需要根据您的项目需求将其转换为适当的编程语言。