Away3D是一款基于ActionScript 3的3D引擎,提供了丰富的功能和工具来创建逼真的3D场景。其中的粒子系统允许开发者创建和控制大量的粒子,用于模拟自然界中的各种效果,例如烟雾、火焰、爆炸等。
下面是一个简单的中文快速上手指南,帮助你快速了解和使用Away3D粒子系统。
var particleSystem:ParticleSystem = new ParticleSystem();
var texture:BitmapTexture = new BitmapTexture(new MyParticleTexture());
然后,将纹理设置给粒子系统:
particleSystem.texture = texture;
var properties:ParticleProperties = new ParticleProperties(); properties.color = 0xFF0000;
然后,将属性设置给粒子系统:
particleSystem.properties = properties;
var renderer:Renderer = scene.renderer;
然后,将粒子系统添加到渲染器的渲染列表中:
renderer.addRenderable(particleSystem);
function onEnterFrame(event:EnterFrameEvent):void { particleSystem.update(); }
scene.addEventListener(EnterFrameEvent.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
以上就是一个简单的Away3D粒子系统的快速上手指南。希望能帮助你开始探索和使用Away3D的粒子系统功能。