在C#中,ResourceManager
类用于管理应用程序中的文本资源。要实现 ResourceManager
的动态加载,您需要遵循以下步骤:
ResourceDictionary
类,用于存储和管理资源。public class CustomResourceDictionary : ResourceDictionary
{
public void LoadResources(string resourceName)
{
base.Source = new Uri($"pack://application:,,,/{resourceName}.xaml");
}
}
CustomResources.xaml
,并在其中定义您的资源。<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<System.Windows.Media.FontFamily x:Key="CustomFontFamily">Arial</System.Windows.Media.FontFamily>
<Style x:Key="CustomStyle" TargetType="Button">
<Setter Property="FontFamily" Value="{StaticResource CustomFontFamily}" />
</Style>
</ResourceDictionary>
CustomResourceDictionary
实例,并使用 LoadResources
方法动态加载资源。public partial class App : Application
{
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
base.OnStartup(e);
var customResourceDictionary = new CustomResourceDictionary();
customResourceDictionary.LoadResources("CustomResources");
this.Resources.MergedDictionaries.Add(customResourceDictionary);
}
}
现在,您可以在应用程序中使用已加载的资源,例如:
<Button Style="{StaticResource CustomStyle}">Click me</Button>
这样,您就可以在运行时动态加载和使用 ResourceManager
中的资源了。