Graphics.DrawLine()函数用于在指定的两个点之间绘制一条直线。
下面是一个使用Graphics.DrawLine()函数绘制直线的示例:
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
public class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
// 创建画笔和绘图表面
Pen pen = new Pen(Color.Black);
Graphics g = e.Graphics;
// 定义起点和终点坐标
int x1 = 50, y1 = 50;
int x2 = 200, y2 = 200;
// 使用DrawLine()函数绘制直线
g.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2);
// 释放资源
pen.Dispose();
g.Dispose();
}
private void InitializeComponent()
{
this.SuspendLayout();
//
// Form1
//
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(300, 300);
this.Name = "Form1";
this.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.Form1_Paint);
this.ResumeLayout(false);
}
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
}
在这个示例中,我们创建了一个继承自Form类的窗体类Form1,并重载了Form1的Paint事件处理函数Form1_Paint。在Form1_Paint事件处理函数中,我们创建了一个画笔对象和一个绘图表面对象。然后,我们定义了起点坐标(x1, y1)和终点坐标(x2, y2)。最后,我们使用Graphics.DrawLine()函数绘制一条直线。
在Main函数中,我们创建了Form1对象并将其传递给Application.Run()函数以运行应用程序。
运行这个示例,将会在窗体上绘制一条从坐标(50, 50)到坐标(200, 200)的直线。