在Unity中,可以使用Debug.Log()函数将数据输出到控制台或Unity编辑器的Console窗口中。示例如下:
int score = 100;
Debug.Log("分数:" + score);
输出结果将为:“分数:100”。
另外,还可以使用GUI.Label()函数将数据输出到屏幕上的GUI元素中。示例如下:
int score = 100;
void OnGUI()
{
GUI.Label(new Rect(10, 10, 100, 20), "分数:" + score);
}
这将在屏幕左上角的位置(10, 10)绘制一个文本标签,显示"分数:100"。