C++中的对象切片(Object Slicing)是指当一个派生类对象被赋值给一个基类对象时,派生类中的成员变量会被切掉,只剩下基类中的成员变量的现象
指针: 使用指针可以避免对象切片的问题,因为指针可以指向任意类型的对象,包括派生类和基类。通过使用指针,我们可以在不丢失派生类信息的情况下操作对象。例如:
#include <iostream>
class Base {
public:
int x;
};
class Derived : public Base {
public:
int y;
};
int main() {
Derived d;
d.x = 1;
d.y = 2;
Base* b = &d; // 使用指针避免对象切片
std::cout << "Base x: " << b->x << std::endl;
// std::cout << "Derived y: " << b->y << std::endl; // 错误,会导致对象切片
}
引用: 使用引用也可以避免对象切片的问题,因为引用在创建时必须绑定到一个对象,而且不能改变引用的类型。通过使用引用,我们可以在不丢失派生类信息的情况下操作对象。例如:
#include <iostream>
class Base {
public:
int x;
};
class Derived : public Base {
public:
int y;
};
int main() {
Derived d;
d.x = 1;
d.y = 2;
Base& r = d; // 使用引用避免对象切片
std::cout << "Base x: " << r.x << std::endl;
// std::cout << "Derived y: " << r.y << std::endl; // 错误,会导致对象切片
}
总结: