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invalidaterect如何与Core Graphics关联

小樊
85
2024-07-06 08:08:16
栏目: 编程语言

在使用Core Graphics绘制图形时,可以使用invalidateRect方法来更新视图的特定矩形区域。这个方法通常用于强制视图重新绘制指定区域,以便在视图的内容发生变化时及时更新。

要与Core Graphics关联使用invalidateRect方法,可以在视图的绘图方法中调用这个方法来更新特定的矩形区域。例如,在drawRect方法中,可以通过调用invalidateRect方法来更新指定的矩形区域,以便在下一次绘制时重新绘制这个区域。

下面是一个简单的示例,演示如何在视图的drawRect方法中使用invalidateRect方法来更新指定的矩形区域:

override func drawRect(rect: CGRect) {
    let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
    
    // 绘制矩形
    CGContextSetFillColorWithColor(context, UIColor.redColor().CGColor)
    CGContextFillRect(context, rect)
    
    // 更新指定的矩形区域
    let updateRect = CGRect(x: 10, y: 10, width: 50, height: 50)
    self.invalidateRect(updateRect)
}

在上面的示例中,我们首先在drawRect方法中绘制一个红色矩形,然后使用invalidateRect方法更新坐标为(10, 10)、宽度为50、高度为50的矩形区域。这样,在下一次绘制时,只有更新的矩形区域会重新绘制,而其他部分将保持不变。

通过这种方式,我们可以使用invalidateRect方法与Core Graphics关联,实现视图内容的部分更新和局部重绘。

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