在C++中,可以使用STL中的容器来表示和操作矩阵。以下是一种简单的方法来将矩阵与STL结合起来:
#include <iostream>
#include <vector>
// 定义矩阵类型
typedef std::vector<std::vector<int>> Matrix;
// 打印矩阵
void printMatrix(const Matrix& mat) {
for (const auto& row : mat) {
for (int num : row) {
std::cout << num << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
}
int main() {
// 创建一个3x3的矩阵
Matrix mat = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
// 打印矩阵
printMatrix(mat);
return 0;
}
在上面的示例中,我们使用std::vector
容器来表示矩阵,其中每个元素都是一个std::vector<int>
类型的向量,代表矩阵的一行。通过定义一个Matrix
类型来简化矩阵的声明。我们还定义了一个函数printMatrix
来打印矩阵的内容。
当然,以上只是一个简单的示例,您可以根据需要扩展这个基本框架来实现更多功能,比如矩阵的加法、乘法等运算。通过使用STL容器来表示矩阵,可以更方便地进行矩阵操作,并且可以充分利用STL提供的算法和功能。