在C#中,SocketFlags
是一个枚举类型,用于指定套接字操作的各种标志。SocketFlags
本身并不能直接实现双向通信,但它可以与 Socket
类的 Send
和 Receive
方法一起使用,以实现双向通信。
要实现双向通信,你需要创建一个 TcpListener
或 UdpClient
套接字,然后使用 Accept
(对于 TcpListener
)或 ReceiveFrom
/SendTo
(对于 UdpClient
)方法来处理客户端的连接和数据交换。这样,你可以在服务器和客户端之间进行双向通信。
以下是一个简单的示例,展示了如何使用 TcpListener
实现双向通信:
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
class Server
{
static async Task Main(string[] args)
{
// 创建一个TcpListener监听端口
TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 8080);
listener.Start();
Console.WriteLine("Server started...");
while (true)
{
// 接受客户端连接
TcpClient client = await listener.AcceptTcpClientAsync();
Console.WriteLine("Client connected.");
// 处理客户端请求
Task.Run(() => HandleClient(client));
}
}
static async Task HandleClient(TcpClient client)
{
NetworkStream stream = client.GetStream();
// 接收客户端数据
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead = await stream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length);
string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
Console.WriteLine($"Received: {message}");
// 向客户端发送响应
string response = "Hello from server!";
byte[] responseBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(response);
await stream.WriteAsync(responseBytes, 0, responseBytes.Length);
Console.WriteLine($"Sent: {response}");
// 关闭客户端连接
client.Close();
}
}
这个示例中,服务器监听端口8080,接受客户端连接,接收客户端发送的数据,并向客户端发送响应。这样,服务器和客户端之间就实现了双向通信。