要为Flex 4的Tree组件添加线条,可以使用自定义的itemRenderer来实现。下面是一种简单的方法:
首先,创建一个自定义的itemRenderer类,并继承自spark.components.tree.TreeItemRenderer。
package {import spark.components.tree.TreeItemRenderer;
public class CustomTreeItemRenderer extends TreeItemRenderer {
override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void {
super.updateDisplayList(unscaledWidth, unscaledHeight);
// 绘制线条
graphics.lineStyle(1, 0x000000); // 设置线条颜色和宽度
graphics.moveTo(0, unscaledHeight / 2); // 将画笔移动到起始位置
graphics.lineTo(labelDisplay.x, unscaledHeight / 2); // 绘制横线
graphics.moveTo(labelDisplay.x + labelDisplay.width, unscaledHeight / 2); // 将画笔移动到文字结束位置
graphics.lineTo(unscaledWidth, unscaledHeight / 2); // 绘制横线
}
}
}
然后,在Tree组件中使用该自定义的itemRenderer类。
<fx:Declarations><s:ClassFactory id="customItemRendererFactory" generator="CustomTreeItemRenderer"/>
</fx:Declarations>
<s:Tree itemRenderer="{customItemRendererFactory}">
<!-- 添加树节点 -->
</s:Tree>
通过上述方法,你可以为Flex 4的Tree组件添加线条。在自定义的itemRenderer类中,我们重写了updateDisplayList方法,利用graphics对象绘制了需要的线条。在Tree组件中,我们使用了itemRenderer属性,将自定义的itemRenderer类应用到每个节点上。