在 Linux 下,与 Windows 下的 DLLMain 函数类似的功能是通过 LD_PRELOAD
实现自定义的共享库入口点
my_preload.c
。#include <stdio.h>
#include <dlfcn.h>
static void* my_handle = NULL;
static void* my_preload_func(const char* name, void* handle, void** dest) {
if (strcmp(name, "example_function") == 0) {
*dest = my_handle;
return my_handle;
}
return NULL;
}
__attribute__((constructor)) static void constructor() {
my_handle = dlopen("path/to/your/library.so", RTLD_NOW);
if (!my_handle) {
fprintf(stderr, "Error: %s\n", dlerror());
} else {
dladdr(my_handle, &my_handle);
}
dlopen_def_paths();
dl_iterate_phdr(my_preload_func, NULL);
}
__attribute__((destructor)) static void destructor() {
if (my_handle) {
dlclose(my_handle);
}
}
在这个例子中,我们创建了一个名为 my_preload.c
的文件,其中包含一个自定义的入口点函数 my_preload_func
。这个函数会在加载共享库时替换掉名为 example_function
的原始函数。constructor
函数会在程序启动时执行,而 destructor
函数会在程序退出时执行。
gcc -shared -fPIC my_preload.c -o libmy_preload.so
LD_PRELOAD
加载自定义共享库:LD_PRELOAD=./libmy_preload.so your_program
现在,当你运行 your_program
时,example_function
将被替换为 my_preload_func
中指定的自定义实现。请注意,你需要根据实际情况修改这个例子,以满足你的需求。