在Android中,要设置AnimatorSet
的动画时长,您需要使用Duration
类
import android.animation.Animator;
import android.animation.AnimatorSet;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 创建一个对象动画
ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(findViewById(R.id.my_view), "translationX", 0f, 100f);
// 设置动画时长(毫秒)
objectAnimator.setDuration(1000); // 1秒
// 创建另一个对象动画
ObjectAnimator anotherObjectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(findViewById(R.id.my_view), "rotation", 0f, 360f);
// 设置动画时长(毫秒)
anotherObjectAnimator.setDuration(2000); // 2秒
// 创建一个AnimatorSet并添加动画
AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
animatorSet.play(objectAnimator).with(anotherObjectAnimator);
// 开始动画
animatorSet.start();
}
}
在这个示例中,我们创建了两个对象动画,分别改变视图的平移和旋转。然后,我们将这两个动画添加到AnimatorSet
中,并设置各自的持续时间。最后,我们启动动画。