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利用C++ IOCP实现高性能服务器

c++
小樊
104
2024-08-19 21:15:41
栏目: 云计算

使用C++ IOCP(Input/Output Completion Port)可以实现一个高性能的服务器,因为IOCP能够提供异步I/O操作,允许服务器同时处理多个客户端连接。

以下是一个简单的使用C++ IOCP实现高性能服务器的示例代码:

#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#include <MSWSock.h>

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

const int PORT = 8888;
const int MAX_CLIENTS = 1000;

// 定义一个客户端结构体
struct ClientContext {
    SOCKET socket;
    OVERLAPPED overlapped;
    char buffer[1024];
    WSABUF wsaBuffer;
};

int main() {
    // 初始化WinSock
    WSADATA wsaData;
    WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

    // 创建监听套接字
    SOCKET listenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    sockaddr_in serverAddr;
    serverAddr.sin_family = AF_INET;
    serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serverAddr.sin_port = htons(PORT);
    bind(listenSocket, (sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr));
    listen(listenSocket, SOMAXCONN);

    // 创建完成端口
    HANDLE completionPort = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, 0);

    // 创建客户端数组
    ClientContext clients[MAX_CLIENTS];
    for (int i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) {
        clients[i].socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
        clients[i].wsaBuffer.buf = clients[i].buffer;
        clients[i].wsaBuffer.len = sizeof(clients[i].buffer);

        // 将客户端套接字和完成端口绑定
        CreateIoCompletionPort((HANDLE)clients[i].socket, completionPort, (ULONG_PTR)&clients[i], 0);
    }

    while (true) {
        // 接受连接
        sockaddr_in clientAddr;
        int addrLen = sizeof(clientAddr);
        SOCKET clientSocket = accept(listenSocket, (sockaddr*)&clientAddr, &addrLen);

        // 将客户端连接套接字和完成端口绑定
        CreateIoCompletionPort((HANDLE)clientSocket, completionPort, (ULONG_PTR)&clients[0], 0);

        // 异步接收数据
        DWORD recvBytes;
        DWORD flags = 0;
        WSARecv(clientSocket, &clients[0].wsaBuffer, 1, &recvBytes, &flags, &clients[0].overlapped, NULL);
    }

    // 关闭套接字
    closesocket(listenSocket);
    WSACleanup();

    return 0;
}

在这个示例中,我们创建了一个监听套接字和一个完成端口,并初始化了一个客户端数组,每个客户端都有自己的套接字和缓冲区。然后在循环中接受客户端连接,并将客户端连接套接字和完成端口绑定,然后异步接收数据。

通过使用IOCP,服务器可以同时处理多个客户端连接,提高了服务器的性能和并发能力。您可以根据实际需求和业务逻辑来完善和扩展这个示例代码,实现一个更复杂和高性能的服务器。

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