evdev是Linux系统中用于处理通用输入设备的驱动,它支持大多数鼠标、键盘、触摸板等输入设备。evdev驱动通过字符设备接口将内核生成的事件直接传递给用户空间,使得用户程序能够实时响应这些输入事件。以下是evdev的相关信息:
evdev的应用场景
- 键盘和鼠标:处理键盘和鼠标的输入事件。
- 触摸屏:捕获触摸屏的触摸事件。
- 游戏控制器:支持游戏控制器等外设的输入。
evdev的工作原理
evdev驱动作为Linux input子系统的一部分,它接收来自底层驱动的输入事件,并通过事件处理层将这些事件传递给用户空间。这个过程涉及到事件的处理、缓冲以及最终的读取。
evdev的数据结构
- struct evdev:代表一个evdev设备,包含设备打开状态、次设备号、关联的input_handle等成员。
- struct evdev_client:代表一个evdev设备客户端,包含事件缓冲区、读取和写入指针等。
- struct input_event:包含事件的时间、类型、代码和值等信息。
evdev的配置选项
- ButtonMapping:设置设备的按钮映射。
- Device:指定设备节点路径。
- DragLockButtons:设置模拟按住按钮的参数。
- Emulate3Buttons:启用/禁用对仅具有两个物理按钮的鼠标的第三个(中间)鼠标按钮的模拟。
通过上述信息,可以看出evdev在Linux设备驱动开发中扮演着核心角色,它不仅支持广泛的输入设备,还提供了灵活的配置选项,使得开发者能够轻松地处理各种输入事件。