在Golang中,WaitGroup和协程调度是非常重要的高级技巧。它们在处理并发任务和协程的同步上非常有用。
WaitGroup是一个计数器,用于等待一组goroutine完成执行。它可以阻塞主goroutine,直到所有的子goroutine完成。使用WaitGroup可以确保在主goroutine退出之前,所有的子goroutine都已经完成。
以下是使用WaitGroup的示例代码:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func worker(id int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
fmt.Printf("Worker %d starting\n", id)
// 模拟耗时操作
for i := 0; i < 100000000; i++ {
}
fmt.Printf("Worker %d done\n", id)
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 1; i <= 5; i++ {
wg.Add(1)
go worker(i, &wg)
}
wg.Wait()
fmt.Println("All workers done")
}
在上面的例子中,我们创建了5个worker协程,并使用WaitGroup来等待它们完成。在每个worker协程的开始和结束处,我们使用WaitGroup的Done()方法来递减计数器。在主goroutine中,我们调用Wait()方法来阻塞,直到计数器减为0。
协程调度是指Golang运行时系统如何在多个协程之间进行调度和切换。Golang的调度器使用一个称为Goroutine Scheduler的组件来管理和调度协程。调度器根据一组规则来决定何时切换协程,以及将协程分配给哪个线程执行。
以下是一些协程调度的高级技巧:
GOMAXPROCS:GOMAXPROCS环境变量用于设置可同时执行的最大操作系统线程数。默认值是机器上的CPU核心数。通过设置GOMAXPROCS的值,可以更改并发调度器的行为。
runtime.Gosched():这个函数允许协程主动放弃当前线程的执行权,让其他协程获得执行。在某些情况下,这可以用来防止协程长时间占用一个线程。
runtime.LockOSThread()和runtime.UnlockOSThread():这两个函数分别用于将当前协程锁定到当前线程,或者解除对当前线程的锁定。在一些特殊情况下,可能需要将协程锁定到特定的线程上执行。
这些高级技巧可以帮助我们更好地管理和控制协程的执行,并提高并发程序的性能和效率。