VelocityTracker是Android中用于追踪触摸事件速度的工具。它可以用于计算触摸事件的速度和加速度,从而用于实现一些手势操作,如滑动、拖拽等。
使用VelocityTracker时,需要按照以下步骤进行操作:
创建VelocityTracker对象:可以使用VelocityTracker.obtain()
方法获取VelocityTracker对象。
在触摸事件的onTouchEvent()
方法中,使用VelocityTracker对象追踪触摸事件的速度。
在ACTION_DOWN
事件中,使用addMovement()
方法将触摸事件添加到VelocityTracker中。
在ACTION_MOVE
事件中,使用addMovement()
方法将触摸事件添加到VelocityTracker中。
在ACTION_UP
事件中,使用addMovement()
方法将触摸事件添加到VelocityTracker中。
computeCurrentVelocity()
方法计算当前的速度。getXVelocity()
和getYVelocity()
方法获取X轴和Y轴方向的速度。VelocityTracker.clear()
方法将VelocityTracker对象重置为初始状态,并且回收该对象以便后续重用。以下是一个示例代码,演示了如何使用VelocityTracker追踪触摸事件的速度:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private VelocityTracker mVelocityTracker;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int action = event.getActionMasked();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 创建VelocityTracker对象
mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 将触摸事件添加到VelocityTracker中
mVelocityTracker.addMovement(event);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 将触摸事件添加到VelocityTracker中
mVelocityTracker.addMovement(event);
// 计算当前的速度
mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
// 获取X轴和Y轴方向的速度
float xVelocity = mVelocityTracker.getXVelocity();
float yVelocity = mVelocityTracker.getYVelocity();
Log.d("Velocity", "X velocity: " + xVelocity);
Log.d("Velocity", "Y velocity: " + yVelocity);
// 释放VelocityTracker对象
mVelocityTracker.clear();
mVelocityTracker.recycle();
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}
上述代码中,在ACTION_DOWN
事件中创建了VelocityTracker对象,在ACTION_MOVE
和ACTION_UP
事件中将触摸事件添加到VelocityTracker中,然后在ACTION_UP
事件中计算当前的速度,并获取X轴和Y轴方向的速度。最后,在ACTION_UP
事件中释放VelocityTracker对象。
注意事项:
在使用完VelocityTracker后,需要调用clear()
方法将其重置为初始状态,然后调用recycle()
方法将其回收以便后续重用。
VelocityTracker只能用于追踪一个触摸事件序列,如果需要追踪多个触摸事件序列,需要为每个事件序列创建一个新的VelocityTracker对象。