stime
和gettimeofday
都是用于处理时间的函数,但它们的功能和使用场景有所不同。
stime
函数用于设置系统时间。它可以将指定的时间值写入到硬件时钟中,从而改变系统时间。<time.h>
,函数原型为int stime(const time_t *t)
,其中t
是指向time_t
类型变量的指针,该变量包含要设置的时间值。stime
函数精确到秒。stime
函数来修改系统时间。gettimeofday
函数用于获取当前时间,包括秒数和微秒数。它返回一个struct timeval
结构,其中包含tv_sec
(秒数)和tv_usec
(微秒数)成员。<sys/time.h>
,函数原型为int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz)
,其中tv
是保存时间的结构体指针,tz
是时区信息,通常设置为NULL。gettimeofday
函数提供秒和微秒级别的精度。gettimeofday
函数来获取当前时间。stime
函数仅提供秒级别的精度,而gettimeofday
函数则提供秒和微秒级别的精度,这使得gettimeofday
在需要更高时间精度的场合更为适用。stime
函数主要用于设置系统时间,通常由管理员在系统配置或时间同步时使用。gettimeofday
函数则更常用于应用程序中需要获取当前时间的情况,尤其是在性能监控、日志记录等需要高精度时间的场景中。总结来说,stime
和gettimeofday
函数在功能、精度和使用场景上有所区别,选择哪个函数取决于具体的需求。