是的,C++中的mmap(memory mapped file)可以在游戏开发中使用。使用mmap可以将文件映射到内存中,允许对文件进行直接内存访问,从而提高文件的读取和写入速度。在游戏开发中,可以使用mmap来加载大型的游戏资源文件,如纹理、模型、声音等,以提高游戏的加载速度和性能。同时,mmap还可以用于多个进程之间共享数据,例如在多人在线游戏中用于实现消息传递或共享游戏状态信息。因此,C++中的mmap在游戏开发中是一个很有用的工具。