invalidateRect() 在动画中的应用通常是用来指示需要更新指定矩形区域的内容。在动画中,当某个对象的属性发生变化时,可以使用 invalidateRect() 方法来告诉系统需要重绘指定的区域,以确保动画效果能够正确显示。
例如,如果一个对象在动画中移动,可以在每一帧更新对象的位置后调用 invalidateRect() 方法来通知系统当前帧需要重新绘制,从而实现平滑的动画效果。
另外,invalidateRect() 方法还可以用来处理视图层次结构的变化。当一个视图被添加或移除时,可以调用 invalidateRect() 方法来通知系统需要重新绘制该区域,以确保新的视图能够正确显示在屏幕上。
总的来说,invalidateRect() 在动画中的应用是用来通知系统需要更新指定区域的内容,以确保动画效果能够正确显示。