std::random_shuffle
是 C++98 中的一个函数,用于对序列进行随机排序
std::shuffle
:C++11 引入了 std::shuffle
,它接受一个随机数生成器作为参数。这样可以提高性能,因为随机数生成器可以更有效地生成随机数。#include<random>
#include<algorithm>
int main() {
std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};
std::random_device rd;
std::mt19937 g(rd());
std::shuffle(v.begin(), v.end(), g);
}
std::random_shuffle
的功能。#include<random>
#include<algorithm>
template<class It>
void random_shuffle(It begin, It end) {
std::random_device rd;
std::mt19937 g(rd());
for (auto it = begin + 1; it != end; ++it) {
std::uniform_int_distribution<> dis(0, std::distance(begin, it));
std::iter_swap(it, begin + dis(g));
}
}
int main() {
std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};
random_shuffle(v.begin(), v.end());
}
优化随机数生成器:在上述示例中,我们使用了 std::mt19937
作为随机数生成器。你可以根据需要选择其他随机数生成器,如 std::linear_congruential_engine
或 std::knuth_b
。
避免不必要的复制:当处理大型容器时,尽量避免不必要的复制操作。例如,你可以使用 std::move_iterator
将元素移动到新位置,而不是复制它们。
并行化:如果你的硬件支持多线程,可以考虑使用并行算法来加速随机排序过程。C++17 引入了并行算法库,其中包括 std::shuffle
的并行版本。
请注意,这些优化方法可能会因编译器、硬件和问题规模的不同而产生不同的效果。在实际应用中,建议根据具体情况进行性能测试和调优。