是的,Go语言的读写锁(sync.RWMutex
)可以用于并发场景。它允许多个读操作同时进行,但在写操作进行时,会阻止其他读写操作。这种锁适用于读操作远多于写操作的场景,可以提高程序的性能。
以下是一个简单的示例,展示了如何使用sync.RWMutex
来保护共享资源:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
type Data struct {
value int
mu sync.RWMutex
}
func (d *Data) Read() int {
d.mu.RLock()
defer d.mu.RUnlock()
return d.value
}
func (d *Data) Write(value int) {
d.mu.Lock()
defer d.mu.Unlock()
d.value = value
}
func main() {
data := Data{value: 0}
var wg sync.WaitGroup
// 启动多个读操作
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
fmt.Println("Read:", data.Read())
}()
}
// 启动一个写操作
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
data.Write(42)
}()
// 等待所有操作完成
wg.Wait()
}
在这个示例中,我们创建了一个Data
结构体,它包含一个整数值和一个读写锁。Read
方法用于读取值,Write
方法用于设置值。在main
函数中,我们启动了多个读操作和一个写操作,它们可以并发执行。