线程安全性:Hashtable是线程安全的,而HashMap不是。在多线程环境下使用Hashtable可以避免竞态条件,但是在性能上会有一定的损耗。而HashMap在单线程环境下的性能更好。
null键值:Hashtable不允许键或值为null,如果尝试将null键或值放入Hashtable中,会抛出NullPointerException。而HashMap允许键或值为null。
继承关系:Hashtable是Hashtable类的子类,而HashMap是AbstractMap类的子类,实现了Map接口。
迭代器:Hashtable的迭代器是fail-fast的,当在迭代过程中对Hashtable进行修改,会抛出ConcurrentModificationException异常。而HashMap的迭代器是fail-fast的,但是在多线程环境下,如果没有同步措施,可能会出现并发修改异常。
性能:由于Hashtable是线程安全的,因此同步操作会带来一些性能损耗。相比之下,HashMap在性能上更快。
综上所述,如果需要线程安全的Map,可以使用Hashtable;如果在单线程环境下,并且对性能有要求,可以使用HashMap。