salvo
是一个 Rust 库,用于简化基于事件的编程。它允许您创建事件驱动的程序,其中事件处理器可以响应不同类型的事件。要使用 salvo
,您需要将其添加到您的 Rust 项目中,并在代码中引入所需的模块和功能。
以下是一个简单的示例,展示了如何使用 salvo
创建一个基本的事件驱动程序:
Cargo.toml
文件中添加 salvo
作为依赖项:[dependencies]
salvo = "0.1"
use salvo::{prelude::*, Actor, Context, Event};
// 定义一个事件类型
#[derive(Debug)]
struct MyEvent {
message: String,
}
// 定义一个事件处理器
struct MyEventHandler;
impl Handler<MyEvent> for MyEventHandler {
type Result = ();
fn handle(&mut self, event: MyEvent, _ctx: &mut Context<Self::Result>) {
println!("Received event: {:?}", event);
}
}
// 定义一个 Actor
struct MyActor;
impl Actor for MyActor {
type Context = Context<Self>;
}
fn main() {
// 创建事件处理器实例
let mut handler = MyEventHandler;
// 创建 Actor 实例
let actor = MyActor;
// 将事件处理器添加到 Actor 的上下文中
actor.set_handler(handler);
// 运行事件循环
actor.run();
}
在这个示例中,我们首先定义了一个名为 MyEvent
的事件类型,然后创建了一个名为 MyEventHandler
的事件处理器,该处理器实现了 Handler<MyEvent>
trait。接下来,我们定义了一个名为 MyActor
的 Actor,并将事件处理器添加到其上下文中。最后,我们运行了事件循环,以便处理器可以处理事件。
这只是一个简单的示例,salvo
提供了许多其他功能和选项,您可以根据自己的需求进行扩展和定制。要了解更多关于 salvo
的信息,请查阅其官方文档:https://docs.rs/salvo/latest/salvo/