在C++中,模板是一种强大的工具,它允许程序员编写与数据类型无关的代码。以下是模板的使用方法和注意事项:
使用方法:
template <typename T>
void swap(T& a, T& b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
在这个例子中,T是一个类型参数,表示任意类型。
int main() {
int x = 5, y = 10;
swap(x, y); // 使用int类型实例化模板函数
cout << "x = "<< x << ", y = "<< y << endl; // 输出:x = 10, y = 5
return 0;
}
除了函数模板外,还可以定义类模板。类模板的使用方法与函数模板类似,只是将函数声明替换为类声明。例如,定义一个简单的类模板,表示一个矩阵:
template <typename T>
class Matrix {
public:
Matrix(int rows, int cols) : data(rows, std::vector<T>(cols, 0)) {}
T& operator()(int row, int col) {
return data[row][col];
}
private:
std::vector<std::vector<T>> data;
};
使用类模板时,同样需要提供一个具体的类型来替换模板参数。例如,使用上面定义的Matrix类来创建一个3x3的整数矩阵:
int main() {
Matrix<int> m(3, 3);
m(0, 0) = 1; m(0, 1) = 2; m(0, 2) = 3;
m(1, 0) = 4; m(1, 1) = 5; m(1, 2) = 6;
m(2, 0) = 7; m(2, 1) = 8; m(2, 2) = 9;
cout << "m(0, 0) = " << m(0, 0) << endl; // 输出:m(0, 0) = 1
return 0;
}
注意事项:
template <int N>
void print() {
std::cout << "N = "<< N << std::endl;
}
int main() {
print<5>(); // 错误:模板参数必须是类型名
return 0;
}