OpenCascade是一个开源的几何建模库,它提供了丰富的功能来处理和操作3D模型。在OpenCascade中,可以通过一系列的方法来进行模型转换,如几何体的旋转、平移、缩放等操作。
以下是OpenCascade中常用的一些模型转换方法示例:
// 创建一个旋转角度为90度的旋转变换
gp_Trsf rotation = new gp_Trsf();
rotation.SetRotation(new gp_Ax1(new gp_Pnt(0, 0, 0), new gp_Dir(0, 0, 1)), Math.PI / 2);
// 应用旋转变换
BRepBuilderAPI_Transform transform = new BRepBuilderAPI_Transform(originalShape, rotation, true);
TopoDS_Shape rotatedShape = transform.Shape();
// 创建一个平移向量为(10, 0, 0)的平移变换
gp_Trsf translation = new gp_Trsf();
translation.SetTranslation(new gp_Vec(10, 0, 0));
// 应用平移变换
BRepBuilderAPI_Transform transform = new BRepBuilderAPI_Transform(originalShape, translation, true);
TopoDS_Shape translatedShape = transform.Shape();
// 创建一个缩放因子为2的缩放变换
gp_Trsf scaling = new gp_Trsf();
scaling.SetScale(new gp_Pnt(0, 0, 0), 2);
// 应用缩放变换
BRepBuilderAPI_Transform transform = new BRepBuilderAPI_Transform(originalShape, scaling, true);
TopoDS_Shape scaledShape = transform.Shape();
这些示例演示了如何在OpenCascade中进行模型的旋转、平移和缩放操作。通过组合这些基本的转换方法,可以实现更复杂的模型转换操作。