在Java中,多态可以通过接口实现。接口是一种定义行为的契约,它允许不同的类实现相同的方法,从而实现多态。以下是如何使用接口实现多态的步骤:
Drawable
的接口,它包含一个名为draw()
的方法:public interface Drawable {
void draw();
}
Circle
和Square
,它们都实现了Drawable
接口:public class Circle implements Drawable {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Drawing a circle");
}
}
public class Square implements Drawable {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Drawing a square");
}
}
Drawable
类型的变量,并将实现该接口的对象赋值给它。然后,你可以使用这个变量来调用draw()
方法,而不需要知道对象的具体类型。这就是多态的魔力所在。例如:public class Main {
public static void main(String[] args) {
Drawable circle = new Circle();
Drawable square = new Square();
circle.draw(); // 输出 "Drawing a circle"
square.draw(); // 输出 "Drawing a square"
}
}
在这个例子中,我们创建了Circle
和Square
对象,并将它们分别赋值给Drawable
类型的变量circle
和square
。然后,我们可以使用这些变量来调用draw()
方法,而不需要知道对象的具体类型。这就是Java中接口实现多态的示例。