在Java中,geometry通常用于处理几何图形的计算和操作。它包括各种几何对象,比如点、线、圆、矩形等,以及用于计算这些对象之间关系的方法。通过geometry,可以进行几何图形的绘制、变换、碰撞检测等操作,常用于图形处理、游戏开发、地理信息系统等领域。Geometry类也可以用于在图形界面中进行用户界面的设计,通过创建和操作各种几何对象来实现复杂的绘图效果。
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