Egret引擎确实能够适配不同的Android分辨率,它提供了多种屏幕适配策略来确保游戏在不同分辨率的设备上都能有良好的显示效果。以下是Egret屏幕适配策略的详细介绍:
Egret引擎通过设置不同的StageScaleMode
来适配不同的屏幕分辨率。例如,StageScaleMode.SHOW_ALL
、StageScaleMode.NO_BORDER
等模式,开发者可以根据需要选择合适的模式来实现最佳适配效果。
通过上述策略和实现方式,Egret引擎能够帮助开发者轻松应对不同Android分辨率的适配问题,确保游戏在各种设备上都能提供良好的用户体验。
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