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c++ sizeof指针在不同平台上的表现

c++
小樊
84
2024-09-24 22:50:16
栏目: 编程语言

在 C++ 中,sizeof 是一个运算符,用于计算数据类型或对象所占用的内存大小(以字节为单位)。对于指针类型,sizeof 返回的是指针本身所占用的内存大小,而不是指针所指向的数据类型的大小。

在不同平台上,sizeof 指针的表现可能会有所不同,因为指针的大小取决于底层硬件和编译器的实现。在 32 位系统上,指针通常占用 4 个字节(32 位),而在 64 位系统上,指针通常占用 8 个字节(64 位)。

以下是一个简单的 C++ 代码示例,演示了如何在不同平台上使用 sizeof 指针:

#include <iostream>

int main() {
    std::cout << "Size of pointer: " << sizeof(void*) << " byte(s)" << std::endl;
    return 0;
}

在这个示例中,sizeof(void*) 计算的是 void* 类型指针的大小,void* 类型指针可以指向任何数据类型的对象。在不同的平台上运行这个程序,可能会输出不同的结果,例如:

  • 在 32 位系统上运行:

    Size of pointer: 4 byte(s)
    
  • 在 64 位系统上运行:

    Size of pointer: 8 byte(s)
    

需要注意的是,尽管指针的大小在不同平台上可能会有所不同,但指针所指向的数据类型的大小是相同的。例如,在 32 位和 64 位系统上,int 类型的大小都是 4 个字节。

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