在 C++ 中,sizeof
是一个运算符,用于计算数据类型或对象所占用的内存大小(以字节为单位)。对于指针类型,sizeof
返回的是指针本身所占用的内存大小,而不是指针所指向的数据类型的大小。
在不同平台上,sizeof
指针的表现可能会有所不同,因为指针的大小取决于底层硬件和编译器的实现。在 32 位系统上,指针通常占用 4 个字节(32 位),而在 64 位系统上,指针通常占用 8 个字节(64 位)。
以下是一个简单的 C++ 代码示例,演示了如何在不同平台上使用 sizeof
指针:
#include <iostream>
int main() {
std::cout << "Size of pointer: " << sizeof(void*) << " byte(s)" << std::endl;
return 0;
}
在这个示例中,sizeof(void*)
计算的是 void*
类型指针的大小,void*
类型指针可以指向任何数据类型的对象。在不同的平台上运行这个程序,可能会输出不同的结果,例如:
在 32 位系统上运行:
Size of pointer: 4 byte(s)
在 64 位系统上运行:
Size of pointer: 8 byte(s)
需要注意的是,尽管指针的大小在不同平台上可能会有所不同,但指针所指向的数据类型的大小是相同的。例如,在 32 位和 64 位系统上,int
类型的大小都是 4 个字节。