在C语言中,使用socket编程可以实现网络数据采集。以下是一个简单的示例,展示了如何使用C语言的socket库进行TCP通信以采集网络数据:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define BUF_SIZE 1024
#define SERVER_IP "127.0.0.1"
#define SERVER_PORT 8888
int main() {
int sockfd;
struct sockaddr_in server_addr;
char buffer[BUF_SIZE];
int recv_len;
// 创建socket
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("socket");
exit(1);
}
// 配置服务器地址
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
if (inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &server_addr.sin_addr) <= 0) {
perror("inet_pton");
exit(1);
}
// 连接服务器
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
perror("connect");
exit(1);
}
// 接收数据
while ((recv_len = recv(sockfd, buffer, BUF_SIZE, 0)) != 0) {
buffer[recv_len] = '\0';
printf("Received data: %s\n", buffer);
}
// 关闭socket
close(sockfd);
return 0;
}
在这个示例中,我们创建了一个TCP socket,连接到指定的服务器(IP为127.0.0.1
,端口为8888
),然后接收并打印从服务器发送的数据。
要使用这个程序进行网络数据采集,你需要运行一个TCP服务器,该服务器将监听指定的IP地址和端口,并在接收到数据时将其发送给客户端。你可以使用以下代码创建一个简单的TCP服务器:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define BUF_SIZE 1024
#define SERVER_IP "127.0.0.1"
#define SERVER_PORT 8888
int main() {
int server_fd, client_fd;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
socklen_t client_addr_size;
char buffer[BUF_SIZE];
// 创建socket
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("socket");
exit(1);
}
// 配置服务器地址
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
if (inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &server_addr.sin_addr) <= 0) {
perror("inet_pton");
exit(1);
}
// 绑定socket
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
perror("bind");
exit(1);
}
// 监听连接
if (listen(server_fd, 5) == -1) {
perror("listen");
exit(1);
}
client_addr_size = sizeof(client_addr);
// 接受连接
if ((client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, (socklen_t *)&client_addr_size)) == -1) {
perror("accept");
exit(1);
}
// 接收数据并发送响应
while ((recv_len = recv(client_fd, buffer, BUF_SIZE, 0)) != 0) {
buffer[recv_len] = '\0';
printf("Received data: %s\n", buffer);
// 发送响应
send(client_fd, "Data received", 13, 0);
}
// 关闭socket
close(client_fd);
close(server_fd);
return 0;
}
运行这个服务器后,再运行前面提到的客户端程序,你就可以看到客户端接收到的服务器发送的数据了。你可以根据需要修改这个示例,以适应你的网络数据采集需求。