窗口消息循环是在窗口程序中用来处理窗口消息的主要方法。在Windows应用程序中,通常会创建一个消息循环来监听和处理系统发送的消息,并根据消息的类型来执行相应的操作。
以下是一个简单的示例,演示如何创建一个窗口消息循环:
#include <Windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hwnd);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
WNDCLASS wc = {};
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.lpszClassName = L"WindowClass";
RegisterClass(&wc);
HWND hwnd = CreateWindow(L"WindowClass", L"Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 800, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL);
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
MSG msg;
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
在这个示例中,我们定义了一个简单的窗口过程函数WndProc来处理窗口消息。在WinMain函数中,我们创建了一个注册窗口类并创建了一个窗口实例。然后我们进入一个while循环,在循环中不断调用GetMessage函数来获取消息,然后通过TranslateMessage和DispatchMessage函数来处理消息。
当窗口关闭时,我们会调用DestroyWindow函数来销毁窗口,然后调用PostQuitMessage函数来向消息队列中发送一个退出消息,最终退出消息循环并返回消息循环的返回值。
这个示例演示了一个简单的窗口消息循环处理方式,在实际开发中可以根据需要对消息进行更复杂的处理和分发。