在C#中,可以使用GDI+(System.Drawing命名空间)库来实现图像融合。以下是一个简单的示例,展示了如何将两个图像融合在一起:
using System;
using System.Drawing;
namespace ImageBlending
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 加载两个要融合的图像
Bitmap image1 = new Bitmap("image1.jpg");
Bitmap image2 = new Bitmap("image2.jpg");
// 创建一个新的Bitmap,用于存储融合后的图像
Bitmap blendedImage = new Bitmap(image1.Width, image1.Height);
// 创建一个Graphics对象,用于绘制融合后的图像
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(blendedImage))
{
// 设置Graphics对象的属性
graphics.CompositingMode = System.Drawing.Drawing2D.CompositingMode.SourceOver;
graphics.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;
graphics.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
// 绘制第一张图像
graphics.DrawImage(image1, new Rectangle(0, 0, image1.Width, image1.Height));
// 设置融合模式和透明度
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix();
colorMatrix.Matrix33 = 0.5f; // 设置透明度,范围为0(完全透明)到1(完全不透明)
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
imageAttributes.SetColorMatrix(colorMatrix, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);
// 绘制第二张图像,并应用融合模式和透明度
graphics.DrawImage(image2, new Rectangle(0, 0, image2.Width, image2.Height), 0, 0, image2.Width, image2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imageAttributes);
}
// 保存融合后的图像
blendedImage.Save("blendedImage.jpg", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
// 释放资源
image1.Dispose();
image2.Dispose();
blendedImage.Dispose();
}
}
}
这个示例中,我们首先加载两个要融合的图像,然后创建一个新的Bitmap对象来存储融合后的图像。接着,我们创建一个Graphics对象,用于绘制融合后的图像。在绘制第二张图像时,我们设置了融合模式和透明度,使其与第一张图像融合。最后,我们保存融合后的图像,并释放资源。
注意:这个示例中的融合模式是简单的透明度混合,你可以根据需要修改ColorMatrix
来实现不同的融合效果。