AutoResetEvent
是 C# 中一种用于多线程同步的类,它位于 System.Threading
命名空间中。AutoResetEvent
允许一个或多个线程等待其他线程完成操作。它在多线程编程中的作用主要体现在以下几个方面:
同步:AutoResetEvent
可以用于确保某些线程在继续执行之前等待其他线程完成特定任务。例如,当一个线程完成了对共享资源的访问,它可以通过调用 AutoResetEvent.Set()
方法来通知其他等待的线程可以继续执行。
互斥:AutoResetEvent
可以用于实现互斥锁(Mutex),确保同一时间只有一个线程可以访问共享资源。当一个线程获得锁时,其他线程必须等待直到锁被释放。
事件通知:AutoResetEvent
可以用于实现事件通知机制。当一个线程完成特定任务时,它可以调用 AutoResetEvent.Set()
方法来触发一个事件,通知其他等待的线程。
下面是一个简单的 AutoResetEvent
示例:
using System;
using System.Threading;
class Program
{
static AutoResetEvent _autoResetEvent = new AutoResetEvent(false); // 初始状态为 false
static void Main()
{
Thread thread1 = new Thread(Thread1);
Thread thread2 = new Thread(Thread2);
thread1.Start();
thread2.Start();
thread1.Join();
thread2.Join();
}
static void Thread1()
{
Console.WriteLine("Thread 1 is waiting for the AutoResetEvent.");
_autoResetEvent.WaitOne(); // 等待事件被触发
Console.WriteLine("Thread 1 has been notified.");
}
static void Thread2()
{
Console.WriteLine("Thread 2 is setting the AutoResetEvent.");
_autoResetEvent.Set(); // 触发事件
Console.WriteLine("Thread 2 has set the AutoResetEvent.");
}
}
在这个示例中,Thread1
等待 _autoResetEvent
被触发,而 Thread2
在完成特定任务后触发该事件。这样,我们可以确保 Thread1
在 Thread2
完成任务之前不会继续执行。