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setPositiveButton()和setNegativeButton的用法

小亿
199
2023-12-27 00:54:01
栏目: 编程语言

setPositiveButton()和setNegativeButton()是AlertDialog.Builder类中的方法,用于设置对话框中的"确定"和"取消"按钮的文本和点击事件。

setPositiveButton()的使用方法如下:

  1. 在AlertDialog.Builder对象上调用setPositiveButton()方法。
  2. 传入两个参数:按钮的文本字符串和按钮的点击事件监听器。
  3. 按钮的文本字符串可以是一个字符串资源的引用,也可以是直接的字符串。
  4. 按钮的点击事件监听器可以是一个实现了DialogInterface.OnClickListener接口的对象,也可以是一个匿名内部类。

示例代码如下:

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);
builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
    public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
        // 在这里处理"确定"按钮的点击事件
    }
});

setNegativeButton()的使用方法与setPositiveButton()类似,只是按钮的文本和点击事件不同。

示例代码如下:

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);
builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
    public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
        // 在这里处理"取消"按钮的点击事件
    }
});

注意:setPositiveButton()和setNegativeButton()方法可以同时使用,用于设置对话框中的两个按钮。

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