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java命令模式如何实现

小樊
81
2024-11-25 00:48:29
栏目: 编程语言

在Java中,命令模式(Command Pattern)是一种行为设计模式,它允许你将一个请求封装为一个对象,从而使你能够使用不同的请求、队列或日志请求参数化其他对象。此外,它还支持可撤销的操作。

以下是如何在Java中实现命令模式的步骤:

  1. 创建一个命令接口(Command):
public interface Command {
    void execute();
}
  1. 为每个具体命令创建一个类,实现命令接口:
public class LightOnCommand implements Command {
    Light light;

    public LightOnCommand(Light light) {
        this.light = light;
    }

    @Override
    public void execute() {
        light.on();
    }
}

public class LightOffCommand implements Command {
    Light light;

    public LightOffCommand(Light light) {
        this.light = light;
    }

    @Override
    public void execute() {
        light.off();
    }
}

在这个例子中,我们有两个具体命令:LightOnCommandLightOffCommand,它们分别实现了 Command 接口。这些类接收一个 Light 对象作为参数,并在 execute 方法中调用相应的 on()off() 方法。

  1. 创建一个接收者类(Receiver):
public class Light {
    public void on() {
        System.out.println("Light is ON");
    }

    public void off() {
        System.out.println("Light is OFF");
    }
}

在这个例子中,Light 类是接收者,它包含了 on()off() 方法。

  1. 创建一个调用者类(Invoker):
public class RemoteControl {
    Command command;

    public void setCommand(Command command) {
        this.command = command;
    }

    public void pressButton() {
        command.execute();
    }
}

在这个例子中,RemoteControl 类是调用者,它包含一个 Command 接口类型的成员变量 commandsetCommand 方法用于设置要执行的命令,而 pressButton 方法则调用该命令的 execute 方法。

  1. 使用命令模式:
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Light light = new Light();
        Command lightOn = new LightOnCommand(light);
        Command lightOff = new LightOffCommand(light);

        RemoteControl remoteControl = new RemoteControl();

        remoteControl.setCommand(lightOn);
        remoteControl.pressButton(); // 输出 "Light is ON"

        remoteControl.setCommand(lightOff);
        remoteControl.pressButton(); // 输出 "Light is OFF"
    }
}

在这个例子中,我们首先创建了一个 Light 对象和两个具体命令(lightOnlightOff)。然后,我们创建了一个 RemoteControl 对象,并使用 setCommand 方法设置要执行的命令。最后,我们调用 pressButton 方法来执行命令。

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