在C#中,为了避免生成的随机数重复,可以使用以下方法:
System.Random
类,并确保每次创建一个新的实例。这样可以确保每次运行程序时都会得到不同的随机数序列。但是,在同一程序运行期间,如果多次创建Random
实例,可能会因为种子值相同而导致生成相同的随机数。Random random = new Random();
int randomNumber = random.Next();
System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider
类来生成加密安全的随机数。这种方法生成的随机数比System.Random
更加随机,适用于需要高度随机性的场景,如密码生成等。using System.Security.Cryptography;
byte[] randomBytes = new byte[4]; // 生成一个4字节的随机数
RNGCryptoServiceProvider rng = new RNGCryptoServiceProvider();
rng.GetBytes(randomBytes);
int randomNumber = BitConverter.ToInt32(randomBytes, 0);
System.Collections.Generic.HashSet<T>
来存储已经生成过的随机数,并在生成新的随机数时检查它是否已经存在于集合中。如果存在,则重新生成。HashSet<int> generatedNumbers = new HashSet<int>();
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
int randomNumber;
do
{
randomNumber = random.Next(1, 100); // 生成1到99之间的随机数
} while (generatedNumbers.Contains(randomNumber));
generatedNumbers.Add(randomNumber);
Console.WriteLine(randomNumber);
}
请注意,当随机数范围较小且需要生成的数量较多时,这种方法可能会导致性能下降,因为可能需要多次尝试才能找到一个不重复的随机数。在这种情况下,可以考虑使用其他方法,如预先生成一个随机数序列并将其存储在列表或数组中,然后在需要时按顺序取出。