Go 语言的反射机制允许程序在运行时检查、修改变量类型和值,以及调用方法。以下是 Go 语言反射机制的一些常见应用:
var i interface{} = "hello"
if str, ok := i.(string); ok {
fmt.Println(str) // 输出:hello
}
type Person struct {
Name string
Age int
}
p := Person{Name: "Alice", Age: 30}
v := reflect.ValueOf(p)
fmt.Println(v.FieldByName("Name").String()) // 输出:Alice
func (p Person) SayHello() {
fmt.Println("Hello, my name is", p.Name)
}
reflect.ValueOf(p).MethodByName("SayHello").Call(nil) // 输出:Hello, my name is Alice
slice := []int{1, 2, 3}
for i := 0; i < slice.Len(); i++ {
fmt.Println(slice.Index(i))
}
m := map[string]int{"one": 1, "two": 2, "three": 3}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v)
}
func PrintSlice(slice interface{}) {
v := reflect.ValueOf(slice)
for i := 0; i < v.Len(); i++ {
fmt.Println(v.Index(i).Interface())
}
}
numbers := []int{1, 2, 3}
strings := []string{"one", "two", "three"}
PrintSlice(numbers)
PrintSlice(strings)
请注意,反射通常会降低代码的性能,并且可能导致运行时错误。因此,在使用反射之前,请确保没有其他更合适的方法。