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Android开发ScaleAnimation详解

小云
218
2023-09-08 10:42:50
栏目: 编程语言

ScaleAnimation是Android中的一种动画效果,用于对View进行缩放操作。通过ScaleAnimation我们可以实现View的放大、缩小、平移、旋转等效果。

ScaleAnimation的构造方法如下:

ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY)

其中fromX表示动画起始时X轴上的缩放比例,toX表示动画结束时X轴上的缩放比例;fromY表示动画起始时Y轴上的缩放比例,toY表示动画结束时Y轴上的缩放比例。

ScaleAnimation的示例用法如下:

// 创建一个从1倍缩放到2倍缩放的动画
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1f, 2f, 1f, 2f);
// 设置动画的持续时间
scaleAnimation.setDuration(1000);
// 设置动画的重复次数
scaleAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
// 设置动画的重复模式
scaleAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
// 开始动画
view.startAnimation(scaleAnimation);

上述代码中创建了一个从1倍缩放到2倍缩放的动画,持续时间为1秒,重复次数为无限次,重复模式为反向模式。最后通过startAnimation方法开始动画。

除了构造方法之外,ScaleAnimation还有一些其他常用的方法:

  • setDuration(int duration):设置动画的持续时间,单位为毫秒。

  • setRepeatCount(int repeatCount):设置动画的重复次数,可以为整数或Animation.INFINITE表示无限次。

  • setRepeatMode(int repeatMode):设置动画的重复模式,可以为Animation.RESTART表示重新开始,Animation.REVERSE表示反向播放。

  • setInterpolator(Interpolator interpolator):设置动画的插值器,用于控制动画的变化速率。

  • setFillAfter(boolean fillAfter):设置动画结束时是否保持最后一帧的状态。

  • setFillBefore(boolean fillBefore):设置动画开始时是否使用第一帧的状态。

  • setStartOffset(long startOffset):设置动画的延迟开始时间,单位为毫秒。

ScaleAnimation可以通过监听动画的开始、结束、重复等事件,来实现一些特殊的效果。可以通过以下方法来添加动画监听器:

  • setAnimationListener(Animation.AnimationListener listener):设置动画的监听器。

以下是一个示例代码,实现了一个缩放动画结束后逐渐变为透明的效果:

ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1f, 2f, 1f, 2f);
scaleAnimation.setDuration(1000);
scaleAnimation.setFillAfter(true);
scaleAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1f, 0f);
alphaAnimation.setDuration(1000);
alphaAnimation.setFillAfter(true);
view.startAnimation(alphaAnimation);
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});
view.startAnimation(scaleAnimation);

上述代码中,首先创建了一个从1倍缩放到2倍缩放的动画,持续时间为1秒,并且设置了动画结束后保持最后一帧的状态。然后通过setAnimationListener方法添加了动画监听器,在动画结束时创建了一个透明度动画,并开始执行该动画。

通过ScaleAnimation我们可以实现各种各样的缩放效果,可以根据不同的需求来设置动画的参数,以及添加动画监听器来实现特殊的效果。

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