在C++中,可以使用随机数生成器来生成不同分布的随机浮点数。常用的分布包括:
均匀分布:通过使用std::uniform_real_distribution
正态分布:通过使用std::normal_distribution
伽马分布:通过使用std::gamma_distribution
指数分布:通过使用std::exponential_distribution
泊松分布:通过使用std::poisson_distribution
这些分布都可以通过std::random_device和std::mt19937来生成随机数引擎,然后使用相应的分布对象来生成随机浮点数。
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