在C++中,static变量的内存分配发生在程序开始执行时,并在整个程序运行期间持续存在。static变量的内存分配位置取决于它们是在全局作用域还是局部作用域中声明的。
全局作用域中的static变量: 如果static变量是在全局作用域中声明的,它们将在程序的数据段(data segment)中分配内存。数据段是存储全局变量和静态变量的内存区域。当程序启动时,操作系统会为这些变量分配内存,并在程序结束时回收这部分内存。
局部作用域中的static变量: 如果static变量是在函数内部声明的,它们将在程序的栈段(stack segment)中分配内存。但是,与普通的局部变量不同,static局部变量在程序运行期间只会被初始化一次,之后它们的值会一直保持不变。这是因为static关键字告诉编译器这个变量在程序的生命周期内始终存在。
总之,C++中的static变量内存分配发生在程序启动时,根据它们的作用域(全局或局部)分配在数据段或栈段中。全局static变量的内存会在程序结束时回收,而局部static变量的内存会在整个程序运行期间保持不变。