在C#中,可以使用System.Threading.ThreadPool
类来创建和管理线程池。以下是一个简单的示例,展示了如何创建一个线程池并向其添加工作项:
using System;
using System.Threading;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建一个线程池
ThreadPool.SetMaxThreads(10, 10); // 设置线程池的最大工作线程数和最大I/O线程数
// 向线程池添加工作项
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
int taskNumber = i + 1;
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Task), taskNumber);
}
// 等待所有工作项完成
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("所有工作项已完成");
Console.ReadKey();
}
// 工作项的回调方法
static void Task(object state)
{
int taskNumber = (int)state;
Console.WriteLine($"任务 {taskNumber} 开始");
Thread.Sleep(200); // 模拟耗时操作
Console.WriteLine($"任务 {taskNumber} 结束");
}
}
在这个示例中,我们首先使用ThreadPool.SetMaxThreads
方法设置线程池的最大工作线程数和最大I/O线程数。然后,我们使用ThreadPool.QueueUserWorkItem
方法向线程池添加工作项。每个工作项都是一个WaitCallback
委托,它表示要执行的任务。在这个例子中,我们将任务编号传递给Task
方法,该方法模拟一个耗时操作并输出任务开始和结束的消息。
注意:在实际应用中,通常不需要手动设置线程池的最大线程数。默认值通常适用于大多数情况。如果需要调整线程池大小,请确保根据系统资源和工作负载进行适当的调整。