invalidateRect
是一个在图形渲染和窗口系统中使用的函数,主要用于标记一个矩形区域,表示该区域的内容已经失效或需要重绘。这个函数通常与图形API(如OpenGL、DirectX、Windows GDI+等)一起使用,用于优化性能和避免不必要的绘制操作。
以下是 invalidateRect
函数可能的使用场景:
invalidateRect
来标记该区域需要重绘。这样可以确保只有实际发生变化的部分被重新绘制,而不是整个窗口,从而提高性能。invalidateRect
来标记受影响的区域,确保滚动后的内容得到正确更新。invalidateRect
来请求重绘整个窗口或部分内容。invalidateRect
来标记受影响区域,以便在下一次绘制操作中修复这些问题。需要注意的是,invalidateRect
只是标记一个区域需要重绘,而实际的绘制操作通常由操作系统或图形API在稍后的时间点执行。因此,在调用 invalidateRect
之后,通常不需要立即进行绘制操作。