WebGL是一种用于在Web浏览器中渲染3D图形的技术。它基于OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)标准,可以在Web浏览器中使用JavaScript编写并运行高性能的3D图形应用程序。
WebGL的作用是使开发者能够在Web浏览器中创建交互式的3D图形和视觉效果。它为开发者提供了直接访问计算机硬件图形处理单元(GPU)的能力,以实现更快速和更逼真的3D图形渲染。WebGL允许开发者使用JavaScript和HTML5创建各种类型的3D内容,包括游戏、可视化数据、虚拟现实和增强现实应用程序等。
通过WebGL,开发者可以利用浏览器的跨平台优势,无需用户安装额外的插件或应用程序,即可在不同的设备和操作系统上提供高质量的3D图形体验。WebGL还可以与其他Web技术(如CSS和HTML)结合使用,实现更丰富和交互性的用户界面。