在C#中,可以使用System.Collections.Generic
命名空间中的Queue<T>
类来实现队列操作。队列遵循先进先出(FIFO)原则,即最先添加的元素将最先被移除。
以下是一些基本的队列操作:
Queue<int> myQueue = new Queue<int>();
myQueue.Enqueue(1);
myQueue.Enqueue(2);
myQueue.Enqueue(3);
int removedElement = myQueue.Dequeue();
int frontElement = myQueue.Peek();
bool isEmpty = myQueue.Count == 0;
int count = myQueue.Count;
myQueue.Clear();
foreach (int item in myQueue)
{
Console.WriteLine(item);
}
示例:
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main()
{
Queue<int> myQueue = new Queue<int>();
// 向队列中添加元素
myQueue.Enqueue(1);
myQueue.Enqueue(2);
myQueue.Enqueue(3);
// 查看队列头部元素
Console.WriteLine("队列头部元素: " + myQueue.Peek());
// 从队列中移除元素
int removedElement = myQueue.Dequeue();
Console.WriteLine("移除的元素: " + removedElement);
// 查看队列头部元素
Console.WriteLine("移除元素后的队列头部元素: " + myQueue.Peek());
// 检查队列是否为空
bool isEmpty = myQueue.Count == 0;
Console.WriteLine("队列是否为空: " + isEmpty);
// 获取队列中的元素数量
int count = myQueue.Count;
Console.WriteLine("队列中的元素数量: " + count);
// 清空队列
myQueue.Clear();
Console.WriteLine("清空队列后的元素数量: " + myQueue.Count);
// 向队列中添加元素
myQueue.Enqueue(4);
myQueue.Enqueue(5);
// 遍历队列中的所有元素
Console.WriteLine("遍历队列中的元素:");
foreach (int item in myQueue)
{
Console.WriteLine(item);
}
}
}
输出:
队列头部元素: 1
移除的元素: 1
移除元素后的队列头部元素: 2
队列是否为空: False
队列中的元素数量: 2
清空队列后的元素数量: 0
遍历队列中的元素:
4
5