在C++中,指针是一个特殊的数据类型,用来存储变量的内存地址。使用指针可以直接操作变量的内存地址,从而实现对变量的间接访问和操作。
指针的基本用法包括以下几个方面:
int* ptr; // 定义一个整型指针变量ptr
int num = 10;
ptr = # // 将ptr指向num的内存地址
cout << *ptr; // 输出ptr所指向的变量的值,即输出num的值
*ptr = 20; // 修改ptr所指向的变量的值,即修改num的值为20
指针的运算: 指针可以进行加减运算,用来访问数组的元素或者移动指针的位置。
空指针: 空指针是指不指向任何变量的指针,可以用来表示一个无效的指针,通常用NULL或nullptr来表示:
int* ptr = NULL; // 空指针
int* ptr = new int;
*ptr = 10;
delete ptr; // 释放分配的内存空间
需要注意的是,指针操作需要谨慎,避免出现空指针、野指针等问题,以免造成程序崩溃或内存泄漏。