AttributeUsage是一个特性类,用于定义自定义特性在代码中的使用方式。 它具有以下属性:
AllowMultiple:指定是否允许在同一个目标上多次使用相同的特性。默认值为false。
Inherited:指定是否允许派生类继承特性。默认值为true。
ValidOn:指定可以应用特性的目标。它是一个枚举类型,包含以下选项:
All:适用于所有目标。
Assembly:适用于程序集。
Class:适用于类。
Constructor:适用于构造函数。
Delegate:适用于委托。
Enum:适用于枚举。
Event:适用于事件。
Field:适用于字段。
GenericParameter:适用于泛型参数。
Interface:适用于接口。
Method:适用于方法。
Module:适用于模块。
Parameter:适用于参数。
Property:适用于属性。
ReturnValue:适用于返回值。
Struct:适用于结构体。
下面是一个使用AttributeUsage的例子:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = false, Inherited = true)]
public class MyAttribute : Attribute
{
// 属性和方法定义
}
[My]
public class MyClass
{
// 类定义
}
[My]
public void MyMethod()
{
// 方法定义
}
在上面的例子中,MyAttribute特性只能应用于类和方法,并且每个目标上只能使用一次该特性。
可以使用AttributeUsage来限制特性的使用方式,以便在代码中更好地控制和管理特性的使用。